|
Правила TDM:
1. Проведение.
1.1. Матч проводится в режиме ТДМ (от 3 до 9 игроков)
1.1.1. При неявке 1 игрока и невозможности заменить его, команде разрешается играть матч 3х4.
1.1.2. При неявке 2 игроков команде засчитывается техническое поражение.
1.2 Лимит пинга – 200 мс.(3)
1.2.1. При превышении игроком указанного лимита, судьи останавливают раунд. Игроку дается время уменьшить пинг, либо капитан обязан заменить его.
1.2.2. При повторном превышении пинга игрок кикается с сервера, команда доигрывает раунд без него, и затем капитан заменяет его.
1.3. При краше игрока с сервера до нанесения ущерба одной из сторон, раунд останавливается. Если же ущерб уже был нанесен – раунд играется без вылетевшего игрока.
1.4. Лимит времени на раунд – 10 минут.(4)
1.5. Игра ведется до 7 очков.
1.5.1. За победу в раунде команда получает 1 очко.
1.5.2. В случае ничьи в раунде, команды очков не получают.
2. Подведение итогов.
2.1. Победителем раунда объявляется команда, которая уничтожит всех игроков противника.
2.1.1. Если в обеих командах есть выжившие игроки, победу одерживает команда, сумма HP игроков которой больше. 3.1.2. Если сумма HP игроков одинаковая, побеждает команда, в которой выжило больше игроков.
2.1.3. Если все указанные показатели у команд одинаковые – объявляется ничья.
2.2. Победителем в матче объявляется команда, набравшая большее количество очков.
2.3. В случае самоотказа, дисквалификации, или иных причин, по которым победившая команда не может продолжать игру – в следующий раунд проходит проигравшая команда.
3. Капитаны обязаны.
3.1. Контролировать порядок внутри своей команды.
3.2. Сообщать судьям об изменении статуса команды (готовы/неготовы, проблемы со скриптом, лагающие противники, подозрения на нечестную игру).
3.3. Сообщить заранее об отводах тех или иных судей. Вся информация должна поступить ДО начала формирования судейских бригад.
4. Игроки обязаны.
4.1. Полностью следовать указаниями судейской бригады на сервере.
4.2. Вовремя заходить на указанный в расписании сервер.
4.2.1. При опоздании на 10 минут, команде объявляется техническое поражение за неявку.
4.3. Сообщать о лагающих противниках, подозрениях на нечестную игру и других проблемах судьям СТРОГО через капитана, за исключением чрезвычайных обстоятельств.
4.4. Быть активными во время матча.
5. Игрокам запрещается.
5.1. Флудить, оскорблять игроков или судей.
5.2. Использовать сторонний софт, клео-скрипты, измененные текстуры, модели, анимации и другие нечестные способы получения преймущества над соперником.
5.3. Использовать баги.
5.4. Выходить за указанные границы арены.
5.5. Участвовать в турнире, если они не были указаны в Заявке (в том числе под чужими никами).
5.6. Самовольно заходить на сервер, либо покидать его без прямого приказа судей.
5.7. Выходить в ESC после начала раунда.
5.8. Излишне лагать, независимо от причин.
5.9. Излишне кемперить, уходить от боя с противником.
6. Наказания.
6.1. За нарушение пунктов 5.2, 5.5, 5.6 команда получает техническое поражение в матче со счетом 0-5.
6.2. За нарушение пунктов 5.1, 5.3, 5.4 игрок получает предупреждение. При повторном нарушении – кик. При третьем – команда получает техническое поражение.
6.3. За нарушение пункта 5.7 игрок кикается с сервера. При повторном нарушении – команда получает техническое поражение.
6.4. При нарушении пункта 5.8. игроку делается предупреждение, раунд останавливает, а игроку дается время устранить лаги. Если в следующем раунде, лаги повторятся – игрок кикается, раунд доигрывается в меньшинстве, а команда имеет право в следующем раунде заменить его.
Автор: n/a
|